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ISOC-DO invita membresía a presentar propuestas para el Chapterthon 2018: Internet de las Cosas

6 de Julio de 2018.  ISOC-DO invita a la membresía a aplicar al Chapterthon 2018, una competencia internacional entre los Capítulos de Internet Society.

El Chapterthon es un evento tipo hackathon, en el que los diferentes capítulos, participan desarrollando un proyecto destinado a alcanzar un objetivo común relacionado con el desarrollo de la educación y de Internet, dentro de un mismo plazo y un mismo presupuesto.  Una vez finalizados los proyectos, el mejor recibe un premio.

El tema de 2018 es: Internet of Things (IoT): juntos forjamos el futuro.

El proyecto debe encajar en una de las siguientes categorías:

  • Las campañas de sensibilización y educación de los consumidores sobre el Internet de las cosas (IoT) en general y la seguridad de la IO, en particular IoT, es la razón por la cual es importante mantenerlo seguro.
  • Programa de promoción para que los legisladores alienten a tomar un papel activo en la orientación del mercado de la IoT y fortalecer la protección para los consumidores.
  • Promoción del marco de confianza OTA IoT (OTA IoT Trust Framework) que requiere una responsabilidad compartida que incluya la industria (fabricantes y minoristas) que abarque la seguridad y la privacidad.
  • Desarrolle soluciones inteligentes de IoT, tenga en cuenta el calendario del programa (1.5 meses para completarlo).
  • Creación de videos en idiomas locales para todos los puntos de arriba

La invitación promueve un espíritu de trabajo colaborativo, en equipo para proponer algún proyecto de interés que represente al capítulo sobre esta temática.

Favor registrar sus propuestas en el siguiente formulario a más tardar el 20 de julio: Formulario de propuestas Chapterthon2018

Asimismo se informó a los miembros que la directiva seleccionará los participantes, y anunciará todos los proyectos participantes así como el equipo que resulte ganador a más tardar el 27 de julio.

Los participantes deben considerar que el chapterthon es:

  • Es un trabajo en equipo, deben definir un líder, el tema, la categoría a la que aplica, una breve descripción, equipo humano y los datos de contacto.
  • Los miembros del equipo debe estar registrados en Internet Society (instrucciones para el registro aquí: guía)
  • Debe ser realizable en un plazo máximo de 45 días.
  • Deben editar un video que documente los resultados del proyecto.
  • Tendrán un fondo de US$2,000 para cubrir los costos que este proyecto genere.
  • El plazo máximo para que nuestro capítulo someta a nuestro representante a Internet Society Global será el 10 de agosto.